Metaverse és minden, ami körülötte van: definíció, lehetőségek és mindenekelőtt a vállalatok, amelyek profitálni fognak…

Már jó ideje készülök erre a cikkre, hiszen rengeteg hír, új óriás belépők és ami a legfontosabb, nagy pénzek vannak. Sok befektető ismeri a metaversus kifejezést, de mit takar ez a kifejezés? Mely vállalatok fektetnek be egy csomó pénzt ebbe a "bizonytalan" jövőbe? Mekkora potenciál van ezen a piacon? Van értelme követni ezeket a vállalatokat? Az alábbi cikkben megpróbálom ma mindezt lebontani👇.

Mindenki a metaversusban rejlő gigantikus lehetőségekről beszél, de mi is ez valójában?

A metaversumra számos meghatározás létezik, de egyik sem illik rá tökéletesen. Ez csak egy újabb átverés, buborék, baromság, vagy ez is egy forradalom, egy lehetőség a pénzszerzésre, vagy egy újabb módja az emberiség manipulálásának? Igen, sok ilyen vélemény létezik, de ma nem ezekre a találgatásokra fogunk koncentrálni.

  • Alapvetően lehetetlen két egyforma választ kapni a metaversum meghatározására.

Ha azonban rövidebben kellene összefoglalnom ezt: Ez egyfajta sci-fi online univerzum, ahol alapvetően a virtuális valóság technológiájának segítségével ''élhetsz'', dolgozhatsz, vásárolhatsz, ingatlanokat szerezhetsz, és egy csomó más, a mi valóságunkban megszokott dolgot.

  • Mielőtt bárki kritizálná ezt a szösszenetet, megkérdezem: kíváncsiak vagytok, hogy miért kellene megvennem néhány cipőt, házat, kütyüt és a metaversumhoz kapcsolódó NFT-kollekciót? Csak az összehasonlítás kedvéért - a játékvilág akár 54 milliárd dollárt is kaszálhat a játékon belüli avatár stílusok és testreszabás prémium felszerelések piacán.

Az alaptézis az, hogy ha szereted ezt a világot, akkor nagy valószínűséggel az alapvető emberi szükségleteket is megveszed ebben a világban, ahol "élhetsz".

Mennyire tart a metaversum fejlődése?

Bár a nagy játékosok dollármilliókat és -milliárdokat öltek a metaversusba, még mindig nincs kész termékünk, amit használhatnánk. Alapvetően valami nagy dolog kezdetén vagyunk, és a jövő nagyszerű lesz, és hasonló a példához: az emberiség véleménye a számítógépekről és az internetről a 90-es években a mai korhoz és fejlődéshez képest.

Talán még egy kicsit humoros is, hogy egyelőre a metaversus még csak folyamatban van, de még így is lassan eladják a lehetséges virtuális telkeket és egyéb kiegészítőket, amelyek ennek a világnak a sikerén múlnak majd. A Sandbox és a Decentraland például ezeket az eladásokat kínálja.

Néha úgy érzem, mintha a Facebook, az Nvidia vagy a Microsoft nagy szereplői mind a saját metaversusukat építenék, ahelyett, hogy egy nagy világprojektet látnának, amelyben mindenki részt vesz valamilyen módon. Legalábbis egyelőre semmi jele az együttműködésnek vagy a világok összefonódásának.

  • Ennek fő okát abban látom, hogy a metaversenynek nincs konkrét definíciója, kinézete és általános elképzelése. Minden vállalat másképp látja és teljesen másképp dolgozik e világok felépítésén.

Hol történt előrelépés? A virtuális valóság technológia aratja le a babérokat

Ki ne hallott volna már az A/R és V/R technológiáról.

A chipfrissítések számos hiányosságot orvosoltak ezekben a technológiákban (teljesítmény, grafika). Van még néhány megoldatlan probléma: sokan úgy találják, hogy ez a headset rövid idő után émelygést okoz. A másik probléma az, hogy a technológia még nem képes a teljes mozgástartományt utánozni.

  • A szakértők szerint egy személy legfeljebb 30 percet tölthet a VR-ben.
  • A Facebook azonban azt állítja, hogy legalább napi 1,5-3 (vagy több) órára lesz szükség a metaversum megfelelő átállásához és használatához.

Metaverse számokban

Mekkora lehetőség a metaversus?

  • A Bloomberg előrejelzése szerint 800 milliárd dolláros piac áll előttünk. Becsléseik szerint ennek az összegnek akár az 50%-át is elérhetik a játékcégek, amelyek közül a Roblox, az EA, az Activision Blizzard és mások dominálnak.

A Sandbox már most ömlesztve árul földet

  • A Sand token az elmúlt évben mintegy 16 000%-kal nőtt (ez az elmúlt év egyik legjövedelmezőbb kriptovalutája). Tavaly novemberben a Sand 90 millió dollár értékben adott el földterületet az NFT-nek.

Az Nvidia, mint a chipek domináns szereplője

A $NVDA vezetője a metaversum egyik legnagyobb támogatója. Nagyon jól tudjuk, hogy a kép igényes követelményeihez nagyon erős GPU-ra (grafikus feldolgozó egységre) lesz szükség. Nos, találja ki, ki tartja a GPU-piac 83%-át? Nvidia.

Microsoft - a játék egyik legnagyobb szereplője

Ha követi a piacokat, valószínűleg tisztában van az Activision Blizzard felvásárlásával, amelyért az MSFT alig 69 milliárd dollárt fizetett. Az $MSFT nem titkolta, hogy a metaversumba való belépés alapköveként támaszkodik erre a felvásárlásra.

Mark Zuckerberg és a Meta Platformok

Valószínűleg nem is kell beszélnünk arról, hogy a $FB szó szerint a metaversus megszállottja. Csak tavaly a vállalat több mint 10 milliárd dollárt fektetett be a Reality Labsbe. Összehasonlításképpen, az Instagram tízszer kevesebbe került a Metnek, mint a metaversusba való tavalyi befektetése.

A Morgan Stanley Kínát tartja szem előtt

Az MS becslései szerint a metaversus fejlesztésének potenciálja Kínában akár 8 billió dollárra is rúghat. Az elemzők remélik és hiszik, hogy a nagy nevek részt vesznek majd az e piacon megvalósuló projektekben. Sok szó esik a Tencentről, az Alibabáról és a TikTokról.

Unity szoftver

A$U valamivel több mint 1,6 milliárd dollárt fizetett a játéktartalmakat készítő Weta Digitalért. A Weta arról ismert, hogy nagy hangsúlyt fektet a vizuális effektekre. Ezzel a giga-felvétellel a Unity 300 profi fejlesztőt hozott magával, akik olyan valós idejű 3D-s technológián fognak dolgozni, amelyet újra és újra használnak a metaversen.

A divat és a lábbelik egyre népszerűbbek

Az egyik legtöbbet emlegetett vállalat a Nike, amely virtuális cipőket és sportcikkeket árul. A metaversus divatágazata 2030-ra várhatóan akár 25 milliárd dollárt is érhet, ez tényleg őrület, mit gondolsz? Sok szó esik a világ vezető márkáiról is, amelyek valószínűleg aktívan részt vesznek majd a fejlesztésben (Hugo Boss, Balenciaga).

Végre,

Egy dolog világos: min él több pénz áramlik a metaversusba (és ez rengeteg van), annál nagyobb lesz ez a piac, és annál több munkát kell végezni, hogy beinduljon.

Természetesen nem akarom azt mondani, hogy mindent összefoglaltam A-Z-ig, mivel ez a piac számos általam nem említett piacot rejt, mint például az NFT, a kripto, a divat, a lakáspiac és sok más. Melyik cégnek tulajdonítja a legnagyobb figyelmet? Alternatívaként azt szeretném megkérdezni, hogy mennyi esélyt adsz a metaversenynek arra, hogy komoly esélyt adsz a sikerre, hogy giga piactérré és az emberek jövőjévé váljon. Fektet-e be közvetlenül olyan cégekbe, amelyek a metaversusban rejlő lehetőségeket tartják szem előtt?


No comments yet
Don't have an account? Join us

Log in to Bulios


Or use email and password
Už jsi členem? Přihlásit se

Create Bulios profile

Continue with

Or use email and password
You can use lowercase letters, numbers, and underscores

Why Bulios?

One of the fastest growing investor communities in Europe

Comprehensive data and information on thousands of stocks from around the world

Current information from global markets and individual companies

sign.popup.registration.listWhy.fourth

Fair prices, portfolio tracker, stock screener and other tools

Timeline Tracker Overview